CODE CRASH
Правила гри · 2–12 гравців · 15–30 хв · 99 карт · 12+
CODE CRASH
Правила гри. 2–12 гравців · 15–30 хвилин · 99 карт · 12+.
Підготовка
Перемішайте всі 99 карт. Кожен гравець отримує 6 карт. У першому раунді першим ходить той, хто зголоситься сам (найнервовіший).
У кожному наступному раунді першим ходить наступний гравець за годинниковою стрілкою від того, хто починав попередній раунд — перевага першого ходу переходить по колу.
Мета гри
Гра складається з раундів. У кожному раунді гравці вибувають, коли їхній прод падає. Останній, хто вижив у раунді, отримує +1 Репутацію. Перший, хто набере 3 Репутації — легенда продакшну.
Хід гравця
Гра йде по колу за годинниковою стрілкою. У свій хід обери одну дію:
- Атакувати багом будь-якого гравця
- Зіграти Фічу або Хаос — ефект написаний на карті
- Пропустити хід — добрати рівно 1 карту
- Атакувати багом будь-якого гравця
- Зіграти Фічу або Хаос — ефект написаний на карті
- Пропустити хід — добрати рівно 1 карту
Твій хід закінчується (і ти добираєш карти) лише коли дія повністю вирішена. Захист чужої атаки — не твій хід.
Атака
Відкрий атаку: зіграй 1 або 2 Баги ОДНІЄЇ КАТЕГОРІЇ на одну ціль (назва ролі не грає).
Докидання: після цього будь-хто інший за столом може докинути свій Баг БУДЬ-ЯКОЇ категорії на ту саму ціль.
Ліміт стосу атаки (відкриття + всі докидання разом) — максимум 2 баги. Як тільки ліміт досягнуто, докидати більше не можна.
Вибування зараховується одразу в момент прийняття 3-го бага (після всіх атак і захистів) — не в кінці ходу. Врятуватись Фічею чи Хаосом у відповідь вже не можна.
Якщо одна дія (наприклад Хаос) одночасно доводить кількох гравців до 3+ багів — усі вони вибувають одночасно. Лишився рівно 1 гравець — він отримує Репутацію. Не лишилось жодного — нічия, Репутацію не отримує ніхто.
Захист
Один Інструмент категорії X знімає ВСІ баги категорії X у поточному стосі (баги інших категорій захищаються окремо, своїми інструментами). Не вистачає Інструментів? Приймай по одному — кожен прийнятий баг одразу перевіряється на вибування.
Приклад: стос [Security, Backend] — Backend-інструмент знімає Backend-баг, Security без відповідного інструмента сідає на стіл. Стос [Backend, Backend] — 1 Backend-інструмент знімає обидва одразу.

Замість поблокового захисту можна зіграти цю картку — вона одразу перекидає весь стос атаки на наступного гравця за годинниковою стрілкою, він вирішує захищатись чи приймати замість тебе. Не залежить від категорії. Лише 2 копії на всю колоду.
Немає підходящого Інструменту? Приймаєш баг і одразу береш 1 карту-компенсацію (якщо в руці вже 6 карт — компенсацію просто не береш).
Зіграний Інструмент (як і Баг, що він заблокував) йде в скид.
Коли гравець вибуває — всі його баги і карти на руці одразу йдуть у скид. Він більше не ходить і не може стати ціллю Фіч чи Хаосу до кінця раунду.
Коли брати карти
| ситуація | хто бере | скільки |
|---|---|---|
| Хід завершився | ти | до 6 |
| Пропустив хід добровільно | ти | 1 |
| Хід пропущено примусово (напр. DDoS) | — | 0 |
| Відбився Інструментом | ніхто | — |
| Прийняв баг | жертва | +1 одразу |
| У руці вже 6+ карт | — | добір не відбувається |
Добір (в кінці ходу, за добровільний пропуск, чи компенсація за прийнятий баг) відбувається лише якщо в руці менше 6 карт. Якщо вже 6 або більше — новий добір просто не відбувається.
Розмір руки кожного гравця завжди видно за столом — рахуй карти суперників.
Скид
Кожна зіграна карта йде у відкритий стос скиду. Коли колода для добору закінчується — перемішай скид і утвори з нього нову колоду.
Між раундами
Репутація зберігається між раундами — це і є прогрес до перемоги. Але всі карти скидаються повністю:
- Руки всіх гравців (включно з тими, хто вибув) + баги на столі + скид + залишок колоди — все перемішується в одну нову колоду
- Кожен гравець знову отримує 6 нових карт — вибування минулого раунду не переносить жодних штрафів
- Першим ходить наступний за чергою гравець (див. 01_setup.md)
- Руки всіх гравців (включно з тими, хто вибув) + баги на столі + скид + залишок колоди — все перемішується в одну нову колоду
- Кожен гравець знову отримує 6 нових карт — вибування минулого раунду не переносить жодних штрафів
- Першим ходить наступний за чергою гравець (див. 01_setup.md)
Категорії
Інструмент блокує лише баг своєї категорії. Senior Dev — виняток, джокер поза категоріями. Разом: 4×(9 багів+5 інструментів) + 2 Senior Dev + 25 Фіч + 16 Хаос = 99 карт.
Як читати картку
Перш ніж грати — розберемось що є на кожній картці:

- Тип карткиКолір картки: 🔴 Баг · 🔵 Інструмент · 🟢 Фіча · 🟡 Хаос
- КатегоріяБейдж у кутку — Backend / Frontend / Infra / Security. Лише у Багів і Інструментів.
- ЕфектЩо робить картка. Офіційний текст головніший за пам'ять.
Поради
- Тримай Senior Dev до критичного моменту — це найсильніша карта в грі.
- Рахуй скільки Інструментів кожної категорії вже вийшло з гри.
- Стеж хто накопичує однакові категорії багів — це майбутнє докидання.
- Обʼєднуйтесь проти лідера по Репутації.
- Камбеки можливі завжди — одна карта перевертає стіл.